第十四章:艰难的讨伐任务 6-《重生之新世界》
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“您的亡灵国度声望为:尊敬!”
“您的恶魔国度声望为:友善!”
“您成功的使用死亡力量转化了大量的人类英雄尸骸,您的行为将对相关英雄的亲属造成关联反应,具体影响请您自行摸索!”
“您成功的使用死亡力量转化了大量的人类英雄尸骸,您的行为使亡灵议会同意授予您相应的奖励,您将获得一个橙色骸骨宝箱。”
“由于您成功的使用死亡力量腐化了大量的光明力量,死亡的主宰对您的献祭行为非常满意,您将获得一个橙色骸骨宝箱及自主选择一项种族高级专有特性!”
随着不断响起的系统提示,大量的奖励信息把于斌砸得晕乎乎的。
然而系统似乎并不准备放过于斌,还没等于斌把这些信息整理干净,新的系统提示又开始响起。
“您亲手使用了【死亡核心(强化)】,成功的建立了亡灵小镇!”
“检测到您所使用的城镇建设核心为您个人所有,您拥有城镇的所有权!”
“您是第一个建立城镇的玩家,你的城镇将获得基础城镇特性提升的奖励!”
“您完成了成就【今天开始做领主】,此成就只能由第一个独立建立城镇的玩家完成,您将获得一份城镇特性强化卷轴!”
“您完成了成就【建设者】,您将获得500点经验奖励!”
关于讨伐任务的系统提示结束之后,马上又是关于亡灵城镇的系统提示。
这并不出于斌的意料之外,前世完成这个任务的玩家也一样获得了这个城镇的所有权,唯一让于斌有点吃惊的,是作为游戏中第一个独立建立领地的玩家,他竟然可以获得城镇特性上的奖励。
要知道,就和角色特性,种族特性一样,每个城镇也有属于自己的特性,不同的特性可以给予城镇相应的好处,可能是资源增长速度加快,也可能是士兵训练效果更好,总之,都是好东西。
随着系统提示最终结束,于斌统计了一下自己的收获。
除了完成任务的基本奖励之外,于斌一共获得了两个橙色骸骨宝箱,自主选择一项种族高级专有特性和天赋,然后是几个成就奖励的2800点经验,加上昨天获得的100点经验奖励,就是一共2900点经验。于斌瞬间就升了两级。
然后是最大也是最重要的收获,一个属于自己的亡灵城镇。
于斌推开原本是小教堂的破烂小屋,里面已经被死亡力量侵蚀冲刷成了一地的残渣碎片,布满灰尘和裂缝的墙壁,龟裂的地板上放着两个显眼的橙色宝箱,宝箱外壳布满了骸骨,正是系统奖励中的骸骨宝箱。
原本是圣台的地方,变成了一座骸骨水晶球基座,三只从龟裂的地板上伸出来的骸骨巨爪紧紧的将一个湛蓝色的水晶球握在手心,典型的亡灵风格。
于斌知道,那个水晶球,就是所谓的城镇核心了,它会随着城镇的不断升级而一起改变,最终成为整个城市的能量基座。
不过现在,这个水晶球只能提供有限的一点城镇功能。
于斌并没有急着开宝箱,而是先走上前,将手放到水晶球上,水晶球发出耀眼的光芒,同时,系统提示又开始响起。
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