第十一章:艰难的讨伐任务 3-《重生之新世界》


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    于是,于斌迫不及待的拿着自己那把【锈迹斑斑的小刀】冲了上去,而作为任务中的守卫生物,这些士兵自然没有什么高级智能,看到有入侵者存在,自然也迎面冲了过来。

    三个枪兵举枪前刺,一个弩兵落后枪兵差不多8米左右,平举弩弓发射弩箭。

    于斌直接消耗了5%的当前生命值,开启了【亡灵护盾】天赋所给予的天赋技能【亡灵护盾】,扣除了自己10点血量后,一个围绕着于斌的身体,由四块惨白色骨头所构成的盾牌绕着于斌的身体缓缓转动,这四块盾牌只要任何一块被击毁,技能效果就会消失,而因为当前于斌的生命值上限为195点,所以亡灵护盾能够抵挡29点的伤害。

    于斌并没有躲开敌人的攻击,而是先防御了一下,让围绕着身体的盾牌被三条长枪和一支弩箭击中,然后于斌就看到,亡灵护盾直接消失了,也就是说,在光明力量的加持下,这些士兵对他所造成的伤害,差不多平均在8点左右。

    再朝着一个枪兵攻击了一下,于斌发现自己每次击中,能够对枪兵造成6点的伤害,最终于斌砍了足足5刀才把一个枪兵放倒,而此时他自己的生命值已经损失了一百多,已经差不多是于斌一半的血量了,这还是于斌完全没有躲闪的原因,靠着于斌的技术,三个枪兵中基本只有一个能够对他造成伤害,至于弩兵的攻击,则更容易躲,只要注意走位就行。

    靠着战斗记录,于斌也知道了这支巡逻队的信息。

    【枪兵】(绿色资质)(1阶3品0级)和【弩兵】(绿色资质)(2阶2品0级)。

    看来是因为于斌自己和手下的士兵都只有0阶0级,所以英雄墓园内的守卫部队估计也全部是0级,这对于于斌来说,是个不错的好消息。

    不过因为没有用来侦查鉴别的技能,所以于斌也无法获知这些守卫的具体数据,只好靠自己所受到的战斗伤害来估算。

    于是于斌也不再缠斗,转身就往后退,仗着速度比这些士兵快,没几步就跑出了墓园范围。而剩下的三个士兵一看敌人被打跑了,追了一阵之后就再度折回去,继续巡逻。

    于斌一看,知道想把这些士兵引出墓园是不可能了,索性也就掉头往另一个方向摸去,他得先确定整个墓园有多大,敌人有多少。

    刚才杀掉了一个枪兵,于斌获得了战役经验20点,军功2点。那么一个巡逻小队就是80点经验和8点军功。一个骷髅从0品升级到最高的4品,需要军功150点(分别是10点,20点,40点,80点的升级需求),从0级到10级,每升一级则平均需要50多的经验,看来任重而道远啊!

    不过于斌不但没有气馁,反而充满了干劲。恐怕就连游戏系统都想不到会有于斌这样的奇葩吧。不但第一时间获得了戒指终端,更是把身体素质提升到普通人的两倍以上,再加上奖励的特性和天赋,最终造就了于斌这样一个怪物。只要给于斌足够的时间,他都能一个人把这个墓园给清理了。

    其实这也就是适合于于斌这个怪物了,换了一个普通玩家,基础综合属性总值基本不会超过30点,那么换算成攻防属性就差不多是伤害2-3,护甲12,生命值110左右,这样的属性,别说面对一支巡逻小队,就算只是两个枪兵,都能要了老命了,更别说低等级下只能带10个dp额度的士兵。从这方面考虑的话,这个任务的确没有人在初期能够完成。

    于斌花了将近一个小时,跑步绕了整个墓园一圈,才发现这墓园有点大得过分。

    它整体呈一个圆形,铁栅栏和墓园中心的雕塑建筑差不多有1公里半的距离,更别说墓园里的花坛水池等建筑物。至于守卫力量,在墓园内四处巡逻的小队几乎到处可见,基本都是三个枪兵配一个弩兵,至于中心区域是否有高级兵种,于斌不清楚,因为巡逻小队非常密集,于斌没办法做到不引起注意潜入中心区域,他也不是盗贼,没有什么隐身技能。

    但是于斌心想,就算中心区域有更高级的守卫,顶天也就是到3阶狮鹫或者4阶十字军的程度了,而且肯定不会太多,以自己的属性,短时间内和3阶4阶兵种打个平手应该没问题,只要敌人品级不是很高。而自己还有几个炮灰,虽然垃圾,但好歹也能贡献点输出,再不济用来挡枪也行。

    计议一定,于斌就决定依计行事。

    看了下系统时间,现在已经是游戏中的半夜3点了,之前在创建角色和新手村熟悉身体时,花了于斌很大的时间,之后又是长途跋涉,从安格非要塞一路克服千难万险,到达迪亚尔王城,然后又是接任务,又是兑换士兵,又花了不少时间。

    虽然从安格非要塞到迪亚尔王城的那段路充满了危险,好多次几乎都让于斌差点放弃,但靠着过人的冷静和坚持,于斌放弃了任何的反击和纠缠,一开始就决定了全力逃跑的方针,所以到是没有死亡就跑到了迪亚尔王城。

    虽然过程足以称得上一部史诗级的《死里逃生》!
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