第十章:艰难的讨伐任务 2-《重生之新世界》


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    好吧,系统总算没有让于斌直接去送死。

    腐化之颅的样子就是一个拳头大小的头骨,于斌无法分辨着东西是什么种族的头骨。腐化之颅可以产生一块安全的战斗区域,虽然只能维持两分钟。死亡核心看来就是这次任务的关键道具了,只有将整个英雄墓园通过死亡核心进行完全改造,才能完成这次的讨伐任务。

    但是光光改造时间就得6个小时,还不能被打断,否则重新计时根本就是前功尽弃。也就是说,真正给于斌用来完成任务的时间其实只有42个小时,最后6小时,于斌必须保证没有任何敌人会干扰到死亡核心的改造转化。

    这其中,还得考虑到于斌离开《新世界》用来恢复魂能的时间,因此,实际上,于斌的时间并不充足,根本无法让他随意挥霍。

    再回头看看自己手头的力量,好吧,于斌只想哭。

    【骷髅】(白色资质)(0阶0品0级):亡灵族最低级的炮灰,毫无置疑的炮灰,他存在的意义,就是用自己脆弱的骨头给其他亡灵挡上那么一下。

    攻击:1

    防御:1

    伤害:1-2

    生命值:8

    速度:2

    【骷髅弓箭手】(白色资质)(0阶3品0级):你以为装备上了弓箭,你就能摆脱炮灰的命运了么?不,你还是一个炮灰,只不过现在是个稍稍有那么点价值的炮灰了。

    攻击:3

    防御:2

    伤害:2-3

    生命值:10

    速度:3

    弹药:12(每5秒回复一枚弹药)

    最大射程:20米

    特性:射手:对最大射程一半以内目标,造成全额伤害,超过最大射程一半的距离,伤害减半。近战伤害减半。

    在《新世界》游戏中,部队兵种和玩家其实是一样的,这些士兵基础都是0级,而阶位则按照其在种族中所处的地位而定。

    比方说,假如于斌能兑换一个二阶兵种的僵尸,那么这个士兵的初始等阶就是2阶0级,阶位提升非常困难,几乎不可能,但是等级却可以像玩家一样通过打怪来获取经验,从而进行升级。

    而军队士兵的升级除了通过个体的战斗提升经验之外,还可以由指挥官通过战役指挥统一分配经验进行升级,这就使得玩家可以有目的的打造出一些高等级兵种,而不必像保姆一样每个士兵都带着练级。

    当然,士兵庞大的升级经验,也使得领主玩家(指那些能够拥有招募资格的玩家)对于经验一直处于渴求的状态,变相的促成了《新世界》中战争频发的状态。

    而除了普通的等阶和等级之外,每个士兵的个体属性中还会带有资质属性,按照白色,绿色,蓝色,红色,紫色,橙色,金色的等级,标示出每个个体的士兵所拥有的潜力,一般来讲,一个绿色0阶0级的骷髅,要比一个白色0阶0级的骷髅更优秀,成长性也更好。

    这也是到了游戏后期,同样的领主玩家,往往战力会差别很大的因素,一方是白色资质的部队,虽然数量多,但是战斗力不高,另一方是绿色,甚至蓝色资质的部队,虽然数量少,但是战斗力强悍,这样的战斗,往往会出现资质高的一方获胜的结果。

    但是这一切对于现在的于斌来说,根本就没有任何意义,因为他的手头,都是最垃圾的白色资质士兵。

    想想也是,从npc那里兑换到的,怎么可能有好东西。

    不过除了这些糟糕的属性之外,其实骷髅还是有一些优点的。
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