第七章:亡灵的新手村穷的一比-《重生之新世界》
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(具体人物属性数据请看人物属性卡)
角色形象由于选择了人类的基础模板,所以此时的于斌看上去和人类并无二致,只不过惨白的脸色和银白色的头发无不显示着他身为亡灵的身份。容貌方面则是与现实的外貌一致,不过于斌在一些小地方进行了一点调整,使得自己看上去要显得老得多,再加上亡灵化后苍白的肤色和死气沉沉的表情,看上去绝对超过30岁。
之所以这样,于斌也是为了保护自己,前世很多逗比根本不调整自己的样子,结果游戏里面得罪的玩家在现实里直接进行报复的实例比比皆是。既然已经有了前车之鉴,于斌当然不会放过这些细节。
亡灵族的新手出生地非常简陋,当然,对于一个亡灵来说,一个墓地作为一个新的亡灵的诞生地才是合情合理的。
握着系统给的新手武器【锈迹斑斑的小刀】,于斌慢慢的走出墓地,一边打量着四周灰败残破的环境,一边熟悉着身为亡灵的身体。
相比于前世于斌所熟悉的羽族的身体,现在身为亡灵,虽然没有了背后那两根当初让于斌吃足了苦头的翅膀,但是身为亡灵,僵硬冰冷的躯体还是给于斌造成了很大的困扰,很多动作都无法很好的完成。
花了差不多一个小时,于斌才终于熟练的掌握了基础动作,不得不说亡灵种族和生命种族的差别还是很大的,最明显的,就是躯体的僵硬造成的动作变形,在前世的时候,于斌掌握例如滑跑,侧翻,反手动作等基础动作的时候非常顺利,而现在则必须经过不断的练习才能抵消那种躯体的僵硬感,甚至有时候明明意识已经做出决定,但是身体却无法马上完成动作的情况也时有发生。
于斌知道这是由于自己一方面还没有完全掌握自己的身体,毕竟现在身体的基础属性要比前世的自己低的太多,毕竟是重新从最低级开始,前世于斌所熟悉的却是几乎已经定型后的高级角色的属性,也就导致力度,速度,准度等方面要重新适应,另一方面也是因为亡灵天生就要比其他种族难以操控,这也是前世很少有玩家愿意选择亡灵的原因之一。
不过对于于斌来说,这都是小问题,前世长达8年的游戏经验,让他很快的就适应了现在的身体属性,而亡灵特有的意识与身体交互迟缓的缺点,前期也可以通过预判,提前发送意识指令的方式进行修正,等到他完成前期的一些计划之后,再通过增加属性的方式减少,甚至消除这方面的影响。
就这样一边适应着自己身为亡灵的躯体,于斌一边朝着墓地不远处的一个破落村庄走去,一路上不停的重复锻炼着基础动作,直到能够做出让自己满意的动作效果为止。
短短不到五百米的距离,于斌为了锻炼自己,来来回回走了十来遍,花了一个多小时才终于彻底掌握了所有的基础动作,基本做到了能够精密操控手指的程度,至少不至于连移动手指都需要特意指挥的程度,这还是多亏了百分百的真实度和自由度,以及于斌自己丰富的游戏经验。
系统也适时地出来显示一下存在。
“恭喜您完成个人成就【能跑能跳】,此成就要求玩家在最高真实度和自由度状态下,完成对自身基础属性80%以上的掌握及完成80%基础动作要求(包含但不限于腿部动作,躯体动作,手部动作等),您可以获得100点经验奖励。”
100点经验,虽然不多,但至少是个好的开始。
现在于斌还是0阶0级的新人一个,第一级需要500经验才能升级,这100经验怎么也算是五分之一个等级,让于斌小高兴了一下。
系统小插曲之后,于斌终于走进了破落村庄。
说是村庄,其实只不过是几座破败得似废墟一样的单层小木屋,最中间那座占地最大,但也最破,于斌知道,那里就是新手接待点。
走进这座仿佛随时会坍塌的木屋,于斌眼前一片漆黑。
冷静的将视觉能力调整至灵魂视觉,木屋内的景象才出现在于斌眼前。
“啊!看呐!又是一个新鲜的灵魂!”
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