第六章:惊人的登录奖励 3-《重生之新世界》


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    于斌恨不得把这些天赋全部选下来,但是可惜只能五取其一,最终思虑再三,选择了亡灵护盾。既然已经决定了未来的计划,那么最好还是不要随便更改的好。

    “您选择领取成就奖励【这才叫作死】,您获得随机种族特性一项。”

    “您获得了种族特性【食尸者】,您的种族特长【食尸】冷却时间减少1分钟,每秒恢复生命值和法力值增加1%。”

    随机抽取到的种族特性说不上好也说不上坏,亡灵种族自带的一个种族特长是【食尸】,通过啃食地上的尸体恢复生命值,冷却时间十分钟,每秒恢复最大生命值和法力值的2%,持续10秒。现在有了【食尸者】的特性,冷却时间变成了9分钟,总共恢复的生命值和法力值增加到了最大生命值和法力值的30%。

    这个种族技能虽然可以在战斗中使用,但是说实话,敌人弱小的话,于斌就算不用这个技能也能干掉对方,而敌人要是强大的话,啃尸体的那10秒,真还不够敌人杀的,没准掉的血都比回的血多。所以这玩意儿就是个垃圾,就只是让亡灵玩家战斗结束后省下几瓶药水钱而已。

    比较坑爹的是,打元素怪,还没尸体,所以说穿了,这个技能也是个坑。

    当然这也是玩家们不愿意选择亡灵种族的原因之一,谁愿意趴地上去啃尸体,想想都恶心,要是那些普通的游戏也就算了,鼠标一点,随便屏幕里面的角色怎么啃,别说是啃尸体,就是吞大便,只要能回血,玩家捏着鼻子也认了。

    可《新世界》却是实实在在的“真人游戏”,虽然只是自己的灵魂在游戏里面,但是给玩家的感觉就和真实的世界一模一样的,换而言之,没有人愿意去啃尸体,所以也就没有人愿意使用这个技能,因此从实际意义上来说,亡灵玩家天生就比其他的种族少个天赋技能。

    人类有【自利】,虽然冷却时间长(15分钟),但是好歹能解除一次控制。

    精灵有【隐遁】,只要是晚上或者在阴影中,就能玩隐身,偷窥的绝佳技能。

    恶魔有【火盾】,战斗中能增加防御和反弹伤害,更是得瑟的很。

    只有亡灵,一个坑爹的【食尸】,你难不成在和人打架的时候趴地上啃尸体,让对方恶心反胃,吐血而亡?省省吧!

    顺带一提,虽然玩家是用灵魂进入《新世界》的,但是其实每个玩家都可以自主调整真实度和自由度。

    真实度就是玩家所感受到的信息的真实性,100%真实度就和真实世界几乎一模一样,你可以从风中闻到血腥味,你可以从路边野草的根茎中掐出汁液,只要属于现实的东西,《新世界》就能够展示给你。

    而最低20%的真实度则是给一些老人和孩子准备的,这种状态下的游戏就跟旧时代的q版游戏一样,没有血腥,没有风雨,天天风和日丽。但这也只适合玩家看看风景聊聊天了。

    因此如果玩家想要用【食尸】恶心敌人,没准敌人是70%真实度的,那你的形象就是一个趴地上流哈喇子的sb了,别说恶心了,连搞笑的效果都有了。

    至于自由度,则更重要,低自由度下,玩家只能按照游戏系统的安排施放技能,技能说是横劈,那就绝对是横劈,你想劈一半都不成。

    而高自由度,玩家就可以按照自己的意愿使用技能,你可以横劈到一半改成直刺,你可以只念一半咒语就施放魔法,只要你的熟练度和技能等级高,甚至你的一个小动作,都可以造成极大的效果。

    但是高自由度就造成了一个问题,玩家必须清楚的知道自己在做什么。由于游戏系统不会对高自由度的玩家进行任何辅助,所以你要在高自由度下施放技能,就必需得学会怎么发力,怎么收刀,否则别说技能伤害,没准还没你拿刀直接砍来的伤害高。

    至于魔法就更难了,高自由度下,你得学会魔法咒语的发音,学会魔法手势,学会魔力调动,想要只念一半咒语就放出魔法,那你除非在这个魔法上的造诣非常高,理解的非常透彻,或者拥有法术默发,法术瞬发这些超魔技巧。
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